当前位置:首页 >> 开发者生态 >> 【Unity】云的渲染,夸克怎么用(云渲染 unity)

【Unity】云的渲染,夸克怎么用(云渲染 unity)

cpugpu芯片开发光刻机 开发者生态 1
文件名:【Unity】云的渲染,夸克怎么用 【Unity】云的渲染 简述:

大佬总结的方法很多,不重复造轮子和搬运,所参考的链接,和测试的demo在Gitee里。

基于Mesh顶点偏移的云海效果(Done)基于面片和噪声的云效果(Done)基于模型的体积云(TODO)视差云(TODO)Billboard+噪声的云(TODO)RayMarching体积云(TODO)原神的云渲染分析(TODO)
Gitee链接:

个人各渲染方法总结

协助本站SEO优化一下,谢谢!
关键词不能为空
同类推荐
«    2025年12月    »
1234567
891011121314
15161718192021
22232425262728
293031
控制面板
您好,欢迎到访网站!
  查看权限
网站分类
搜索
最新留言
文章归档
网站收藏
友情链接