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【PTA题目】7-31 前世档案 分数 20,诺基亚s40游戏

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7-31 前世档案

分数 20

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作者 陈越

单位 浙江大学

网络世界中时常会遇到这类滑稽的算命小程序,实现原理很简单,随便设计几个问题,根据玩家对每个问题的回答选择一条判断树中的路径(如下图所示),结论就是路径终点对应的那个结点。

现在我们把结论从左到右顺序编号,编号从 1 开始。这里假设回答都是简单的“是”或“否”,又假设回答“是”对应向左的路径,回答“否”对应向右的路径。给定玩家的一系列回答,请你返回其得到的结论的编号。

输入格式:

输入第一行给出两个正整数:N(≤30)为玩家做一次测试要回答的问题数量;M(≤100)为玩家人数。

随后 M 行,每行顺次给出玩家的 N 个回答。这里用 y 代表“是”,用 n 代表“否”。

输出格式:

对每个玩家,在一行中输出其对应的结论的编号。

输入样例: 3 4ynynyynynyyn 输出样例: 3562

代码长度限制

16 KB

时间限制

400 ms

内存限制

64 MB

参考答案 #include<stdio.h>#include<math.h>int main(){int n,m,i,j,summ,ccs=1;scanf("%d %d\n",&n,&m);int sum=pow(2,n);char ans[m][n];for(i=0;i<m;i++){summ=sum;gets(ans[i]);for(j=0;j<n;j++){if(ans[i][j]=='n')ccs+=summ/2;summ/=2;}printf("%d\n",ccs);ccs=1;}return 0;}

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